Installer BusMap dans votre jeu
Suivez les 5 étapes dans l'ordre. Il suffit de copier un script : la carte, ses limites et les joueurs sont détectés tout seuls.
2
Copiez votre script
Ce script est unique : il contient votre clé secrète. Ne le partagez avec personne.
3
Collez-le dans Roblox Studio
- Ouvrez votre jeu dans Roblox Studio.
- Dans la fenêtre Explorer (à droite), repérez ServerScriptService. Fenêtre absente ? Onglet View, puis Explorer.
- Clic droit sur ServerScriptService, puis Insert Object, puis Script.
- Double-cliquez sur le nouveau Script. Sélectionnez tout (Ctrl+A), supprimez, puis collez votre script (Ctrl+V).
4
Autorisez les requêtes HTTP
Roblox bloque l'envoi de données tant que vous ne l'autorisez pas. C'est le seul réglage à faire.
- Onglet Home, puis Game Settings.
- Rubrique Security.
- Activez Allow HTTP Requests, puis Save.
Game Settings est grisé ? Publiez d'abord votre jeu : File, puis Publish to Roblox.
5
Lancez le jeu
Cliquez sur Play dans Studio. Cette page vérifie la connexion toute seule.
- Le script contacte BusMap
- La carte de votre jeu est créée
Ça ne marche pas ?
Rien ne se passe après Play
Ouvrez la fenêtre Output (onglet View, puis Output). Les messages [BusMap] indiquent précisément le problème et la solution.
« Allow HTTP Requests » est désactivé
Reprenez l'étape 4. Après l'avoir activé, relancez Play.
Le script est-il au bon endroit ?
Il doit être un Script (pas un LocalScript) placé dans ServerScriptService.
BusMap, service indépendant, non affilié à Roblox.