Installer BusMap dans votre jeu

Suivez les 5 étapes dans l'ordre. Il suffit de copier un script : la carte, ses limites et les joueurs sont détectés tout seuls.

1

Donnez un nom à votre jeu

2

Copiez votre script

Ce script est unique : il contient votre clé secrète. Ne le partagez avec personne.

3

Collez-le dans Roblox Studio

  1. Ouvrez votre jeu dans Roblox Studio.
  2. Dans la fenêtre Explorer (à droite), repérez ServerScriptService. Fenêtre absente ? Onglet View, puis Explorer.
  3. Clic droit sur ServerScriptService, puis Insert Object, puis Script.
  4. Double-cliquez sur le nouveau Script. Sélectionnez tout (Ctrl+A), supprimez, puis collez votre script (Ctrl+V).
▸ Workspace▾ ServerScriptService📜 Script ← collez ici
4

Autorisez les requêtes HTTP

Roblox bloque l'envoi de données tant que vous ne l'autorisez pas. C'est le seul réglage à faire.

  1. Onglet Home, puis Game Settings.
  2. Rubrique Security.
  3. Activez Allow HTTP Requests, puis Save.
Game Settings est grisé ? Publiez d'abord votre jeu : File, puis Publish to Roblox.
5

Lancez le jeu

Cliquez sur Play dans Studio. Cette page vérifie la connexion toute seule.

  • Le script contacte BusMap
  • La carte de votre jeu est créée

Ça ne marche pas ?

Rien ne se passe après Play

Ouvrez la fenêtre Output (onglet View, puis Output). Les messages [BusMap] indiquent précisément le problème et la solution.

« Allow HTTP Requests » est désactivé

Reprenez l'étape 4. Après l'avoir activé, relancez Play.

Le script est-il au bon endroit ?

Il doit être un Script (pas un LocalScript) placé dans ServerScriptService.

BusMap, service indépendant, non affilié à Roblox.